Cómo Jugar

Para empezar

Baraja todas las cartas, reparte 3 cartas a cada jugador y divide todos los créditos ECTS entre los jugadores. Todos los jugadores deben empezar el juego con el mismo número de créditos ECTS. Y todos los jugadores deben tener un vaso de bebida cerca.

La baraja de cartas se pone boca abajo y en el centro de la mesa, al alcance de todos.

El cementerio de cartas (cartas descartadas) se pondrá justo al lado boca arriba. Cuando la baraja se termine, simplemente hay que darle la vuelta y barajar de nuevo.

Objetivo

El juego dura 20 minutos. Alguien debe poner una alarma y nadie puede mirar el reloj durante el juego.

Este juego no tiene un ganador. Pero tiene un perdedor. ¡El perdedor es el jugador que tiene el mayor número de créditos ECTS cuando suena la alarma!

Los otros jugadores deben elegir el castigo que le ponen mirando el número de créditos del perdedor. Se puede elegir también un castigo con un número inferior. (Hay que mirar la lista de castigos de la «Punishment List”).

Cómo jugar

Cada jugador debe tener 3 cartas en la mano al principio del juego y está permitido hacer una sola acción en su turno.

Para jugar se debe poner una carta encima de la mesa boca arriba. En el turno, el jugador puede:

Atacar a otro jugador: con esta carta mandas beber al otro jugador el número de tragos que pone en la Carta de Ataque.
Usar una carta especial: la acción que hace esta carta está escrita en la propia carta. Las cartas de “ayuda” tienen acciones que te ayudan a ti mismo, las cartas “grupales” tienen acciones que afectan a todos los jugadores y las cartas “individuales” significan que tú decides que otro jugador se ve afectado por esta carta.
Descartar cartas: el turno se puede usar para descartar 1,2 o 3 cartas a la vez y coger cartas nuevas de la baraja. Siempre que te descartes cartas debes beber un trago por cada carta que te descartas.

Después de cada turno, el jugador debe coger el número de cartas que necesita para volver a tener siempre 3 cartas en la mano.

Cuando alguien usa una carta de Ataque, el otro jugador puede defenderse usando una carta de Defensa (si tiene una en la mano).
Cuando alguien usa una carta especial, la única forma de protegerte ante esa carta es usar la carta especial llamada “Lunch Boxes” (Tupperwares).

Movimiento de créditos ECTS

Durante el juego, los jugadores que beben después de una batalla son los perdedores de la batalla. Ellos deben recibir el mismo número de créditos que el número de tragos que han tenido que beber por culpa del otro jugador. Esta regla se aplica a todas las acciones que implican beber durante toda la partida.


Erasmus Rotterdamus es un juego rápido. Sólo dura 20 minutos así que debes ser rápido e intentar darles todos tus créditos a los demás jugadores. Pero, estate atento porque sólo importa los créditos que tienes cuando suena la alarma.

Cuando suena la alarma, todos los jugadores deben contar sus créditos ECTS. El jugador con más créditos será castigado según la “Punishment List” (Lista de castigos) porque este jugador está usando la beca Erasmus para estudiar y no para salir de fiesta y beber, como se supone que debería.

Por favor, ser responsables con la cantidad de alcohol ingerida.

¡El alcohol no es un juego!

Trucos y consejos

Cartas

Estas cartas necesitan una explicación extra:

Brindis verdadero

Si tienes esta carta en la mano, pregunta a otro jugador si brinda contigo. Si el otro jugador brinda contigo, le puedes entregar todos tus créditos ECTS que tengas. Si sucede lo contrario y no quiere brindar contigo, todo sigue igual que antes. En ningún caso va a recibir créditos ECTS el jugador que empezó el brindis.

Brindis falso

Si tienes esta carta en la mano, pregunta a otro jugador si brinda contigo. Si el otro jugador no brinda contigo, le puedes entregar todos tus créditos ECTS que tengas. Si sucede lo contrario y quiere brindar contigo, todo sigue igual que antes. En ningún caso va a recibir créditos ECTS el jugador que empezó el brindis.

San Fermines

Cuando un jugador usa esta carta, todo el mundo empieza a beber. No importa la cantidad de bebida que lleven en el vaso. El jugador que es el último en terminar su vaso, recibe todos los créditos del jugador que usó esta carta.

Carta boca abajo

Esto es una carta especial. El jugador que la tenga en la mano, en su turno, debe usarla boca abajo e ir dirigida a otro jugador. Una vez hecho esto, el otro jugador debe adivinar el número de tragos que pone en la carta y beber tantos tragos. Después de beber, se muestra la carta:

Si el otro jugador ha bebido menos tragos de los que indica la carta, debe beber otra vez la cantidad que pone en la carta x2
Si el otro jugador bebe exactamente el mismo número que el indicado en la carta, es el jugador que usó la carta el que debe beber ese número x2.
Si el otro jugador bebe más tragos que los que indica la carta, todo sigue igual. (Usando esta carta, no hay intercambio de créditos en ningún caso).
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